


Обновление 1.0.1.32
Мы добавили 5 новых высокоуровневых кораблей, завезли новую мебель, исправили несколько багов и вылетов.

Как выбрать корабль
В Cubic Odyssey можно найти несколько разных типов космических кораблей. У каждого есть свои преимущества и недостатки, и каждый хорош для разных целей

Обновление 1.0.1.28
Пираты больше не нападают на корабли без пилота, переработчик не клонирует батареи, а сразу несколько крашей — при выходе из игры, при посадке на планеты и других ситуациях — были исправлены. Добавили сортировку грузов корабля, перекраску лестниц и пандусов.

Спидеры
Планеты в Cubic Odyssey по-настоящему огромные. Иногда путешествовать пешком — слишком долго и опасно. В такие моменты на помощь придут спидеры — транспорт, позволяющий перемещаться по поверхности планет намного быстрее. Их можно приобрести в разных уголках галактики — просто найдите торговца в ближайшем городе.

Как остановить Красную тьму
Главная угроза в Cubic Odyssey — Красная Тьма. Загадочная чума, которая постепенно поглощает всю галактику, включая планеты, растительность и обитателей. Одна из ваших главных задач — очистить то, что было заражено.

Дорожная карта Cubic Odyssey на 2025 год
Делимся дорожной картой на 2025 год — всё, что запланировано на ближайшее будущее: стабильный кооператив, новый контент, улучшения игровых режимов и многое другое.

Обновление 1.0.1.22
Приструнили пиратов: они больше не нападают на пустые корабли и спидеры, а уничтожение их кораблей больше не приводит к крашу игры.

Обновление 1.0.1.20
Теперь конструкция корабля сохраняется после ремонта, а невидимые повреждения не мешают починке. Продолжаем приводить в порядок управление и устраняем причины вылетов игры.

Обновление 1.0.1.19
Обновление направлено на повышение стабильности игры и улучшение управления

Обновление 16.05.25 и планы по кооперативному режиму
Исправления ошибок и баланса, замеченные после релиза: урон игроку и его экипировке снижен, пираты ведут себя не так кровожадно по отношению к новичкам, противометеоритные турели стали эффективнее.