Обновление 1.0.2.13

Сюжетные персонажи больше не лезут на рожон! Починили достижение «Мастер на все руки», внесли ряд графических улучшений и поработали над интерфейсом, а также исправили ряд ошибок, связанных с сетевой игрой.

Исправления онлайн-режима

  • Исправлена ошибка, из-за которой подключённые к онлайн-сессии игроки в некоторых ситуациях не могли покупать или взаимодействовать с выставленными на продажу кораблями.
  • При присоединении к онлайн-сессии в космосе игрок сразу оказывается за штурвалом своего корабля.
  • Прочность лута, разделённого между игроками в онлайн-сессии, больше не восстанавливается до 100%.
  • Исправлены многочисленные ошибки поведения корабля при сетевой синхронизации.
  • Информация о текущей онлайн-сессии теперь отображается на экране паузы, а не в настройках управления.
  • На экран подключения к онлайн-сессии добавлен фон. 

Улучшения графики и интерфейса

  • Исправлена графическая ошибка, из-за которой при игре от первого лица шлем игрока прорисовывался в режиме паузы.
  • Устранены некоторые наложения элементов интерфейса друг на друга и несколько других мелких проблем с UI. 
  • Индикатор сохранения теперь отображается и во время сохранения корабля.
  • Другие корабли в космосе (как врагов, так и игроков) теперь корректно распознаются автопилотом как точки назначения круизного режима.

Исправления ошибок и различные улучшения

  • В этапы главных квестов добавлены меры предосторожности: NPC теперь не могут находиться под землёй (например, Casascutum любил копать шахты под вражеской базой).
  • Исправлено достижение «Мастер на все руки». Оно будет выдаваться при запуске игры всем, у кого все четыре класса прокачаны минимум до 10 уровня.
  • Исправлен сбой, связанный с визуальными эффектами от светлячков.
  • Исправлена беспрерывная стрельба после возрождения. 
  • Окрашиватель теперь не красит корабль во время его обработки игрой, чтобы изменения не терялись. При этом выводится соответствующее предупреждение.
  • Точки телепортации внутрь корабля и выхода из кабины скорректированы, чтобы игрок не застревал в стенах.
  • Исправлены многочисленные утечки памяти, часть из них была связана с редактированием кораблей.
  • При телепортации через порталы планет игрок больше не появляется на самом высоком блоке в зоне.
  • Исправлены связанные с физикой спидеров проблемы, из-за которых подключённые игроки не могли взаимодействовать со спидерами в некоторых ситуациях.
  • Исправлена ситуация, когда последнее изменение при редактировании корабля терялось.
  • Автосохранения во время онлайн-сессий теперь выполняются чаще, особенно на сервере, когда другой игрок отключается на далёкой планете.