
Обновление 1.2.2.1
Переработали боевую систему, изменили характеристики оружия и врагов, улучшили интерфейс, добавили широкую настройку уровней сложности для выделенных серверов и исправили ошибки.
Новые функции
- Боевая система, оружие и враги были переработаны и перебалансированы. Оружие теперь имеет различные характеристики, разную отдачу, а также улучшенную систему прицеливания.
- Уровень врагов теперь напрямую влияет на запас их здоровья, что отображается на шкале HP в виде количества сегментов.
- Числа урона на экране теперь передают дополнительную информацию, исходя из их цвета: красный — критическое попадание в голову; синий — урон, поглощённый щитом; серый — урон снижен из-за большой дистанции.
- При игре на выделенных серверах добавлены несколько настроек сложности. Теперь можно увеличивать или уменьшать наносимый и получаемый урон, а также стоимость крафта предметов.
- Теперь можно закреплять несколько рецептов. Они находятся рядом с областью заданий, а при наведении на ингредиенты отображается их название.
- Клавиши F5 и F9 больше не привязаны к быстрому сохранению и быстрой загрузке соответственно.
- Для консолей добавлено управление курсором интерфейса с помощью контроллера.
Улучшения
- Уровень навыков игрока теперь влияет на перегрев орудий в космическом бою и количество блоков, получаемых при использовании верстака.
- У Очистителей тьмы теперь есть всплывающие подсказки с характеристиками.
- Каждый тип второстепенных заданий теперь имеет собственную иконку, чтобы было понятно, какая локация на карте относится к какому заданию.
- Улучшены звуки оружия.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой освещение в городах дублировались на выделенных серверах.
- Исправлены небольшие ошибки интерфейса, влиявшие на полосы здоровья и щита игрока.
- Добыча ресурсов верхом на спидере теперь корректно работает в онлайн-режимах.
- Исправлена некорректная скорость смены дня и ночи на выделенных серверах.
- Устранены мерцания в анимациях при игре от первого лица.