Обновление 1.2.2.1

Переработали боевую систему, изменили характеристики оружия и врагов, улучшили интерфейс, добавили широкую настройку уровней сложности для выделенных серверов и исправили ошибки. 

Новые функции

  • Боевая система, оружие и враги были переработаны и перебалансированы. Оружие теперь имеет различные характеристики, разную отдачу, а также улучшенную систему прицеливания. 
  • Уровень врагов теперь напрямую влияет на запас их здоровья, что отображается на шкале HP в виде количества сегментов.
  • Числа урона на экране теперь передают дополнительную информацию, исходя из их цвета: красный — критическое попадание в голову; синий — урон, поглощённый щитом; серый — урон снижен из-за большой дистанции.
  • При игре на выделенных серверах добавлены несколько настроек сложности. Теперь можно увеличивать или уменьшать наносимый и получаемый урон, а также стоимость крафта предметов. 
  • Теперь можно закреплять несколько рецептов. Они находятся рядом с областью заданий, а при наведении на ингредиенты отображается их название.
  • Клавиши F5 и F9 больше не привязаны к быстрому сохранению и быстрой загрузке соответственно. 
  • Для консолей добавлено управление курсором интерфейса с помощью контроллера.

Улучшения

  • Уровень навыков игрока теперь влияет на перегрев орудий в космическом бою и количество блоков, получаемых при использовании верстака.
  • У Очистителей тьмы теперь есть всплывающие подсказки с характеристиками.
  • Каждый тип второстепенных заданий теперь имеет собственную иконку, чтобы было понятно, какая локация на карте относится к какому заданию.
  • Улучшены звуки оружия.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой освещение в городах дублировались на выделенных серверах.
  • Исправлены небольшие ошибки интерфейса, влиявшие на полосы здоровья и щита игрока.
  • Добыча ресурсов верхом на спидере теперь корректно работает в онлайн-режимах.
  • Исправлена некорректная скорость смены дня и ночи на выделенных серверах.
  • Устранены мерцания в анимациях при игре от первого лица.