Update 1.0.3.1

Мы подготовили для вас кое-что особенное! Случайный «посев» галактики уже в Cubic Odyssey! Начните новую игру в режиме «Приключение» и сделайте галактику уникальной — каждая планета и звёздная система перемещены в новое место, чтобы подарить свежие впечатления даже самым опытным игрокам. В этом обновлении вас также ждёт множество правок баланса и геймплея, улучшения интерфейса, полировка мультиплеера и многое другое.

 Режим «Приключение»

  • Теперь в режиме «Приключение» можно начинать игру с произвольным «посевом» галактики, который полностью меняет расположение планет и звёздных систем.
  • Режим «Приключение» теперь начинается на случайной планете, а персонаж стартует с экипировкой 1 уровня, кораблём и спидером.
  • К онлайн-сессии теперь могут присоединяться только персонажи того же игрового режима.
  • При наличии старых сохранений в режиме «Приключение», в которых не было корабля, игроки получат и корабль, и спидер при загрузке.  

 Исправления онлайн-режима

  • При подключении к онлайн-сессии игроки, которые должны оказаться в космосе, появляются за штурвалом своего корабля. 
  • При подключении к онлайн-сессии игроки, которые должны оказаться на планете, появляются в своём корабле.
  • Улучшена логика синхронизации кораблей в мультиплеере – теперь они передвигаются плавнее.
  • Лифты и двери теперь правильно синхронизируются во время сетевой игры.
  • Расположение варп-врат и порталов на сервере теперь полностью синхронизируется с подключёнными к серверу игроками.
  • Изменения внешнего вида корабля с помощью окрашивателя теперь синхронизируются между игроками во время сетевой игры.
  • Плавильня и утилизатор теперь стабильнее работают в сети и не дублируют предметы.
  • Исправлено отображение некоторых закрытых сундуков как открытых у отдельных клиентов.
  • Исправлена проблема, из-за которой гранаты в сетевой игре взрывались дважды. 
  • Количество врагов на пиратской базе теперь отображается и для подключённых к онлайн-сессии игроков.
  • Исправлены ситуации, когда уровень темноты на планете отличался для хоста и подключённых игроков. 
  • Больше нельзя ставить кубы на чужие корабли или на те, что выставлены на продажу.

Геймплейные и балансные изменения 

  • Добавлена настройка «подняться на один куб», с её помощью можно настроить спринт, чтобы каждый раз не подпрыгивать. 
  • Награды за очищенную планету теперь работают корректно — один игрок может получить бонус каждый час.
  • Зона первоначального размещения форпоста и радиус строительства были уменьшены. Радиус растёт при размещении объектов.
  • Теперь при разовом получении большого урона нейтральные NPC реагируют так же, как при получении серии мелких попаданий, и начинают защищаться. 
  • Игроки больше не могут чинить спидеры, которые уже есть в их коллекции, и тем самым терять ресурсы.
  • Мимики при попадании раскрывают свою истинную форму — иногда игроки убивали их и даже не подозревали об их существовании. 

Другие изменения и исправления

  • Полоска здоровья в виде сердец теперь разбивается на две строки при открытии более 16 храмов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые спидеры отсутствовали в списке торговца, если у него было несколько спидеров на продажу.
  • Исправлены некоторые ситуации, когда корабли проваливались под воду.
  • Устранена ошибка, из-за которой на карте планеты малые храмы считались большими.
  • Исправлено наложение UI при одновременном фокусе на корабле и существе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вторая копия корабля в редакторе не всегда имела полноценную физику, что мешало игрокам вносить изменения.
  • Кнопка «Ремонт» удалена из раздела грузового отсека в редакторе корабля.
  • Множество мелких исправлений интерфейса.
  • Исправлено появление спидеров под текстурами.
  • Исправлена блокировка режима полёта в творческом режиме.
  • Исправлены случаи, когда после уничтожения корабля игрока шаттл становился невидимым.
  • Индикатор бонуса к скорострельности теперь показывает правильное значение (он прибавляется, а не умножается).
  • Порталы планеты теперь перемещают игроков в более удобные места. 
  • Множество исправлений вылетов игры и другие небольшие улучшения производительности и стабильности.