
Ответы на ваши первые вопросы
После анонса игры Cubic Odissey вы оставили много комментариев в соцсетях проекта, под первым трейлером на YouTube и в обсуждениях сообщества Steam. Мы видим ваш интерес к игре и хотели бы ответить на некоторые вопросы.
— Можно ли играть в одиночку?
Да, Cubic Odyssey — это игра, в которую можно прекрасно играть в одиночку, без других людей и без подключения к сети.
— Будет ли в игре мультиплеер и онлайн-кооператив?
Да, кроме одиночного режима, мы планируем добавить онлайн-кооператив для тех, кому хочется играть вместе с другими людьми.
— Смогут ли игроки разных платформ играть друг с другом?
Кросс-платформенность реализовать будет сложно, это инди-игра от небольшой инди-студии, и разработчики в первую очередь сфокусированы на том, чтобы уже в 2025 году вы смогли поиграть в Cubic Odyssey.
— А планируется ли демоверсия игры?
Да, это есть в ближайших планах. Следите за анонсами.
— Какой будет монетизация в игре?
Это платная игра. То есть вы покупаете её и играете, что-либо платить дополнительно не потребуется. Мы не исключаем возможности в будущем добавить платные DLC с новым контентом. Мы понимаем, что издатель игры известен прежде всего условно-бесплатными онлайн-играми, но Cubic Odyssey — совершенно другой по формату проект, который разрабатывает инди-студия и который распространяется по другой модели (купил один раз и играешь).
— Требует ли игра постоянного подключения к Интернету?
Только если вы хотите играть с друзьями. Одиночный режим не требует подключения к Сети.— Планируется ли мобильная версия игры?В планах разработчиков пока нет мобильной версии, но будет поддержка игры на Steam Deck.
— Будет ли поддержка VR?
На релизе мы не планируем поддержку шлемов виртуальной реальности. В будущем, возможно, это изменится.
— Будут ли выделенные сервера?
Вероятнее всего, выделенных серверов не будет. Они добавят массу сложностей и очень дорогостоящие в поддержке для небольшой инди-студии. Наш основной фокус сейчас — сделать крутую игру.
— Будет ли поддержка пользовательских модов?
Мы обсуждаем внутри команды такую возможность. Очень хотим это реализовать, так как в игре, которая поощряет креативность и фантазию, моддинг был бы логичен.
— Могут ли игроки покидать свой корабль в открытом космосе?
Да, в зависимости от типа скафандра вы сможете провести в открытом космосе какое-то время, добывать редкие минералы из астероидов, посещать космические станции или собирать лут, находить и чинить бесхозные корабли.
— Насколько подробными будут настройка и кастомизация кораблей?
Корабль можно будет оснащать улучшенными модулями. В остальном мы еще обсуждаем другие возможности кастомизации.
— Миры в игре генерятся процедурно?
Большинство планет генерируются процедурно: фауна, флора, типы местности, ландшафт. А также случайное расположение баз пиратов, руин, городов, враги и поражение Красной тьмой.
— Расскажите подробнее, что такое Красная тьма.
Таинственная сущность, которая заражает и извращает все, к чему прикоснется. После ее воздействия становятся враждебными и люди, и животные, и растения, и даже простой грунт или камень — всё будет стремиться вас убить, если их поглотила Красная тьма.
— Перелёты между планетами бесшовные и без загрузочных экранов. Так?
Верно, игра полностью бесшовная. Вы увидите экран загрузки только на старте или при загрузке сохранения.Вы можете оставить свои предложения по игре, используя эту форму.Подписывайтесь на соцсети проекта, чтобы не пропустить все самое интересное!
Вы можете оставить свои предложения по игре, используя эту форму.
Подписывайтесь на соцсети проекта, чтобы не пропустить все самое интересное!