
Update 1.2.2.1
Das Kampfsystem wurde überarbeitet, die Waffen- und Gegnerstatistiken wurden angepasst, das Userinterface wurde verbessert, umfangreiche Einstellungsmöglichkeiten der Schwierigkeit für dedizierte Server wurden hinzugefügt und Fehler wurden behoben.
Neue Features
- Alle Waffen, Gegner und Kämpfe wurden neu ausbalanciert. Waffen haben nun unterschiedliche Rückstöße, eine verbesserte Zielgenauigkeit und verschiedene Eigenschaften.
- Das Level der Gegner hat nun einen direkten Einfluss auf ihre Gesundheit, die durch die Anzahl der Segmente in der Gesundheitsanzeige angezeigt wird.
- Die Schadenszahlen auf dem Bildschirm geben durch ihre Farbe verschiedene Informationen an: Rot – ein kritischer Kopfschuss, Blau: Der Treffer wurde vom Schild absorbiert, und Grau: Der Schaden hatte einen Strafabzug.
- Sowohl dem Spiel als auch dem dedizierten Server wurden mehrere Schweregrade hinzugefügt. Man kann nun verschiedene Schäden und Herstellungskosten nach oben oder unten skalieren.
- Es können nun mehrere Rezepte angeheftet werden, die im Inventarbildschirm in der Nähe des Aufgabenbereichs angezeigt werden. Wenn man mit der Maus über die Zutaten fährt, wird deren Name angezeigt.
- Die Tasten F5 und F9 sind nicht mehr an Schnellspeichern bzw. Schnellladen gebunden.
- Für Konsolen wurde eine controllerbasierte Cursorsteuerung für UI-Interaktionen hinzugefügt.
Verbesserungen
- Das Fertigkeitslevel des Spielers wirkt sich nun auf die Überhitzung von Waffen im Weltraumkampf und die Anzahl der Blöcke aus, die bei der Verwendung der Werkbank erhalten werden.
- Finsternisreiniger haben nun Stat-Tooltips.
- Jeder sekundäre Questtyp hat nun ein eigenes Symbol, damit man auf der Karte erkennen kann, welcher Ort zu welcher Quest gehört.
- Die Sounds für Waffen wurden verbessert.
Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Beleuchtung in Städten auf dedizierten Servern doppelt dargestellt wurde.
- Es wurden kleinere Probleme mit dem Spielinterface behoben, die sich auf die Gesundheits- und Schildanzeige des Spielers auswirkten.
- Das Bergbau-Feature von einem Gleiter funktioniert nun korrekt für Online-Sitzungen.
- Die Geschwindigkeit des Tages-Nacht-Wechsels auf dedizierten Servern wurde korrigiert.
- Einige Flackern bei bestimmten First-Person-Animationen wurden behoben.