Update 1.2.2.1

Das Kampfsystem wurde überarbeitet, die Waffen- und Gegnerstatistiken wurden angepasst, das Userinterface wurde verbessert, umfangreiche Einstellungsmöglichkeiten der Schwierigkeit für dedizierte Server wurden hinzugefügt und Fehler wurden behoben.

Neue Features

  • Alle Waffen, Gegner und Kämpfe wurden neu ausbalanciert. Waffen haben nun unterschiedliche Rückstöße, eine verbesserte Zielgenauigkeit und verschiedene Eigenschaften.
  • Das Level der Gegner hat nun einen direkten Einfluss auf ihre Gesundheit, die durch die Anzahl der Segmente in der Gesundheitsanzeige angezeigt wird.
  • Die Schadenszahlen auf dem Bildschirm geben durch ihre Farbe verschiedene Informationen an: Rot – ein kritischer Kopfschuss, Blau: Der Treffer wurde vom Schild absorbiert, und Grau: Der Schaden hatte einen Strafabzug.
  • Sowohl dem Spiel als auch dem dedizierten Server wurden mehrere Schweregrade hinzugefügt. Man kann nun verschiedene Schäden und Herstellungskosten nach oben oder unten skalieren.
  • Es können nun mehrere Rezepte angeheftet werden, die im Inventarbildschirm in der Nähe des Aufgabenbereichs angezeigt werden. Wenn man mit der Maus über die Zutaten fährt, wird deren Name angezeigt.
  • Die Tasten F5 und F9 sind nicht mehr an Schnellspeichern bzw. Schnellladen gebunden.
  • Für Konsolen wurde eine controllerbasierte Cursorsteuerung für UI-Interaktionen hinzugefügt.

Verbesserungen

  • Das Fertigkeitslevel des Spielers wirkt sich nun auf die Überhitzung von Waffen im Weltraumkampf und die Anzahl der Blöcke aus, die bei der Verwendung der Werkbank erhalten werden.
  • Finsternisreiniger haben nun Stat-Tooltips.
  • Jeder sekundäre Questtyp hat nun ein eigenes Symbol, damit man auf der Karte erkennen kann, welcher Ort zu welcher Quest gehört.
  • Die Sounds für Waffen wurden verbessert.

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Beleuchtung in Städten auf dedizierten Servern doppelt dargestellt wurde.
  • Es wurden kleinere Probleme mit dem Spielinterface behoben, die sich auf die Gesundheits- und Schildanzeige des Spielers auswirkten.
  • Das Bergbau-Feature von einem Gleiter funktioniert nun korrekt für Online-Sitzungen.
  • Die Geschwindigkeit des Tages-Nacht-Wechsels auf dedizierten Servern wurde korrigiert.
  • Einige Flackern bei bestimmten First-Person-Animationen wurden behoben.