Update 1.0.3.1

Wir haben etwas Besonderes für euch vorbereitet! Zufällige Galaxie-Seeds sind da! Startet ein neues Spiel im Abenteuermodus und macht die Galaxie einzigartig – jeder Planet und jedes Sternensystem wird an einen neuen Punkt verschoben, sodass selbst für erfahrene Spieler es immer wieder Neues zu entdecken gibt. Dieses Update bringt außerdem zahlreiche Verbesserungen hinsichtlich Balance und Gameplay, Verbesserungen des Interfaces, Optimierungen für den Mehrspielermodus und vieles mehr.

 Abenteuermodus

  • Man kann Spiele im Abenteuermodus mit zufälligen Galaxie-Seeds starten, die die Galaxie komplett verändern
  • Im Abenteuermodus starten die Spieler jetzt mit Ausrüstung der Stufe 1, einem Schiff und einem Gleiter auf einem zufälligen Planeten
  • Nur Charaktere desselben Spielmodus können jetzt an Online-Sessions teilnehmen
  • Ältere Abenteuermodus-Speicherstände, die kein Schiff enthalten, erhalten das Schiff und den Gleiter nach dem ersten Laden

 Online-Verbesserungen

  • Online-Clients werden nun beim Beitritt zu einer Sitzung im Weltraum fliegend in ihren Schiffen spawnen
  • Online-Clients werden in ihrem Schiff spawnen, wenn sie einer Sitzung auf einem Planeten beitreten
  • Die Synchronisationslogik für Multiplayer-Schiffe wurde verbessert – sie sehen nun flüssiger aus
  • Türen und Aufzüge werden nun ordnungsgemäß über das Netzwerk synchronisiert.
  • Die Warp- und Portalpositionen des Servers werden nun vollständig mit den Clients synchronisiert
  • Das Bemalen von Objekten mit der Farbpistole wird nun über das Netzwerk synchronisiert
  • Die Raffinerie und der Recycler funktionieren nun besser über das Netzwerk und duplizieren keine Gegenstände mehr
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das bestimmte verschlossene Truhen für einige Clients als unverschlossen angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Netzwerkgranaten zweimal explodierten
  • Die Anzahl der Feinde in Piratenbasen wird nun auch für Online-Clients angezeigt
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Finsternis auf einem Planeten zwischen Server und Clients unterschiedlich war
  • Es ist nicht mehr möglich, Würfel auf den Schiffen anderer Spieler oder auf zum Verkauf stehenden Schiffen zu platzieren

 Änderungen am Gameplay und an der Balance

  • Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, mit der „Ein-Würfel-Schritte“ aktiviert werden können. Diese Einstellung kann auch auf „nur beim Sprinten“ beschränkt werden, sodass man nicht jedes Mal springen muss
  • Die Belohnungen für gereinigte Planeten funktionieren nun ordnungsgemäß, ein Spieler kann den Bonus jede Stunde erhalten
  • Die Außenposten-Errichtung und die Reichweite wurden auf einen kleineren Startbereich reduziert, können aber durch das Platzieren von Objekten erweitert werden
  • Neutrale NPCs reagieren auf Schüsse mit hohem Schaden ähnlich wie auf kleinere Schüsse und gehen in die Defensive
  • Die Spieler können keine Gleiter mehr reparieren, die sie bereits in ihrer Sammlung haben, und verlieren die Ressourcen
  • Mimikry-Kreaturen zeigen ihre wahre Gestalt, wenn sie getroffen werden – manchmal hat man eine getötet, ohne zu wissen, dass sie da war

 Korrekturen und Änderungen

  • Die Gesundheitsanzeige wird nun zu einer zweizeiligen Leiste, wenn man mehr als 16 Tempel freischaltet
  • Das Fehlen von Gleitern in der Händlerliste wurde behoben, wenn mehrere zum Verkauf standen.
  • Das Versinken von Schiffen in bestimmten Situationen wurde behoben
  • Ein Problem wurde behoben, durch das kleine Tempel auf der Planetenkarte im Interface als große Tempel gezählt wurden
  • Das Problem, dass sich das Interface eines fokussierten Schiffes und einer Kreatur gleichzeitig überlagerte, wurde behoben
  • Das Problem, dass das Öffnen eines zweiten Schiffes im Editor zu unvollständiger Physik führte und somit keine Änderungen vorgenommen werden konnten, wurde behoben
  • Die Reparatur-Schaltfläche wurde aus dem Frachtbereich des Schiffseditors entfernt
  • Mehrere Überlagerungen des Interfaces wurden behoben
  • Das Problem, dass einige Gleiter unter den Texturen geladen wurden, wurde behoben
  • Ein Problem wurde behoben, das den Schwebemodus im Kreativmodus blockierte
  • Einige Probleme im Zusammenhang mit dem Tod von Spielerschiffen wurden behoben, die dazu führten, dass das Schiff unsichtbar wurde
  • Die Anzeige für den Feuerratenbonus wurde korrigiert (sie wurde als Multiplikator angezeigt, ist aber nur additiv)
  • Planetenportale versetzen Spieler nun in eine bessere Position und Ausrichtung.
  • Zahlreiche Absturzbehebungen und andere kleinere Verbesserungen der Leistung und Stabilität