Update 1.0.2.10

Online-Sessions sind jetzt stabiler, und viele Spielmechaniken werden zwischen Host und Client korrekt synchronisiert. Wir haben auch das Schwebesystem der Speeder verbessert und mehrere Fehler im Zusammenhang mit Raumschiffen behoben.

Online-Verbesserungen

  • Das Looten von Weltraumtruhen als Online-Client wurde korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den ein Client seinen Speeder nicht mehr herbeirufen konnte, nachdem er ihn auf einem anderen Planeten zurückgelassen hatte.
  • Die Synchronisierung der Position und Ausrichtung von Schiffen über das Netzwerk wurde verbessert.
  • Das Aussehen von NPCs wird nun ordnungsgemäß über das Netzwerk synchronisiert.
  • Verlassene und zum Verkauf stehende Schiffe werden nun für Online-Clients korrekt mit ihren Türen und Fahrersitzen dargestellt.
  • Einige Questschritte werden nun für den Host abgeschlossen, wenn ein Client sie ausführt.
  • Ein Problem wurde behoben, das zu gesperrten Schiffssteuerungen führte, wenn man einer Online-Session von einer Raumstation aus beitrat.

Verbesserungen an Raumschiffen und Fahrzeugen

  • Es wurden weitere Fälle behoben, in denen das Design eines Schiffes bei der Reparatur zurückgesetzt wurde.
  • Das Schwebesystem der Planetenfahrzeuge wurde optimiert.
  • Nach dem Freischalten des mobilen planetarischen Reinigers kann der letzte Schritt der Reinigungsprozedur über die Benutzeroberfläche des Spielers ausgelöst werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass mehrere erstmals beschädigte Speeder auf dem ersten Planeten erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadens-FX eines Schiffes auch nach dem Entfernen des Schiffes in der Szene blieben.
  • Es wurden einige Probleme mit der Reichweite behoben, aus der ein Spieler zu seinem Schiff zurückteleportieren konnte.
  • Beim Austausch der Batterie eines Schiffes zeigt die HUD-Meldung nun korrekt die Anzahl der verbleibenden Batterien an.

Fehlerbehebungen und andere Verbesserungen

  • Es wurden einige Sicherheitsvorkehrungen getroffen, um bestimmte Aktionen wie das Reparieren oder Modifizieren eines Schiffes zu verhindern, während es von der Spiel-Engine verarbeitet wird.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Questmarkierungen für die Türme auf Quberion verschwanden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Tempel ohne seine Dekorationen spawnte.
  • Das Hängenbleiben von Waffenfeuer während Zwischensequenzen wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Weltraum-Finsternisgeneratoren beim Laden erneut spawnen konnten.
  • Das Userinterface für Planetenportale zeigt nun nur noch korrekt aktivierte Portale an (zuvor wurden alle entdeckten Portale angezeigt, auch solche, die nicht aktiviert waren).
  • Die Optionen für die Skalierung des Userinterfaces und des Texts sind auch auf Konsolen nicht verfügbar.
  • Die Belohnungstruhe für das Freischalten eines Planeten erscheint nun korrekt am Sockel der Statue.
  • Mehrere Absturzfehler wurden behoben und weitere Optimierungen vorgenommen.