
Update 1.0.2.3
Jetzt verläuft Story-Fortschritt reibungsloser! In diesem Update haben wir mehrere Fehler behoben, die dazu führten, dass einige Spieler ihren Fortschritt verloren haben oder in einer Storyline-Mission nicht weiterkamen. Außerdem könnt ihr euch auf zahlreiche Verbesserungen im Online-Modus und bei Weltraumreisen freuen!
Bugfixes
- Der Fehler, dass die Belohnung für die Befreiung von Helioctus nicht immer aktiviert wurde, wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Darkness Walker in der statischen Phase keinen Schaden nahm.
- Es wurde ein Absturz behoben, der beim Übertragen von Schiffsbatterien aus sekundären Fracht-Tabs auftrat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegenstände beim Tod des Spielers stärker beschädigt wurden, als sie sollten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hauptquestreihe nach der Rückkehr von Nexus mit Nexus-bezogenen Aufgaben blockiert wurde.
- Ein Absturz beim Zurückkehren zu einem System mit abgebauten Asteroiden wurde behoben.
- Die Save-Locks der PS5 und Xbox Series X/S, die das Speichern des Spiels vollständig blockierten, wurden behoben.
- Zwei Game-Launch-Parameter für Steam wurden hinzugefügt: Vulkan und DX12, um das Spiel zu zwingen, mit der jeweiligen Grafik-API zu starten.
Online-Verbesserungen
- Das Problem, dass das Gefängnis, in dem Helioctus festgehalten wurde, nicht immer für einen verbundenen Client entfernt wurde, wurde behoben.
- Das Problem, dass Spieler einige beschädigte Schiffe im Weltraum nicht reparieren konnten, wenn sie mit einer Session verbunden waren, wurde behoben.
- Das Problem, das Online-Clients daran hinderte, die von ihnen platzierten Geräte zu bewegen und zu zerlegen, wurde behoben.
- Das Problem, dass das Schnellradialmenü nicht angezeigt wurde, wenn ein Client getrennt wurde, während es aktiv war, wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Status des Clients manchmal nicht gespeichert wurde, wenn die Verbindung zum Server unterbrochen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Geräte auf dem Mobile Light Strike-Schiff für Online-Clients nicht sichtbar waren.
- Wenn man direkt vom ersten Tutorial-Bildschirm aus einer Session beitritt, wird das Tutorial übersprungen.
- Es wurden einige Situationen behoben, in denen Online-Clients ihr erstes Schiff nicht reparieren konnten.
Fehlerbehebungen an Raumschiffen
- Ein Namensfehler in den Schiffskomponenten der Fighter-Klasse wurde behoben.
- Die Lautstärke der Schiffslaser wurde angepasst (es gab Berichte, dass sie lauter waren als andere Sounds).
- Einige Fälle wurden behoben, in denen das Schiff eines Spielers nach dem Verlassen des Cockpits in die Ferne davonflog.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die HP des Schiffes nach dem Laden des Spiels zurückgesetzt wurden und Reparaturen an der Struktur nicht möglich waren.
- Schiffe erleiden nun keine Struktur-Schäden mehr durch ihre Schilde.
- Vollständig reparierte Schiffe haben nun anstelle eines Reparatur-Buttons einen Reset-Button im Schiffseditor. Dieser Button setzt das Design/Aussehen des Schiffes auf die Standardeinstellung zurück. Dies ist vor allem für Spieler gedacht, die ihre beschädigten Schiffe als „Designs” registriert haben.

Some Great Mods That You've Created
We are on our way to adding full mod support to Cubic Odyssey and have already made some changes to make creating your own mods much easier.

Fascinating Player Creations in Cubic Odyssey
Today, we wanted to share with you some cool in-game creations from our players.