
Koop-Verbesserungen im Update 1.0.2
Die lang erwarteten Verbesserungen für den Koop-Modus sind da! Jetzt könnt ihr Cubic Odyssey gemeinsam mit euren Freunden im Story-Modus genießen – repariert Schiffe und Gleiter, öffnet Truhen anderer Spieler und vieles mehr!
Außerdem haben wir einige Fehler und Abstürze behoben und das Speichersystem verbessert!

Online-Verbesserungen
- Online-Sitzungen für den Story-Modus wurden wiederhergestellt.
- Netzwerk-Clients können ihre Hauptquest fortsetzen und behalten diesen Fortschritt auch nach Verlassen der Online-Sitzung.
- Clients können nun Schiffe und Gleiter reparieren und kaufen, während sie mit einer Online-Sitzung verbunden sind.
- Ein Sperr-Button wurde zu den Truhen hinzugefügt, um anderen Spielern den Zugriff darauf zu erlauben oder zu blockieren.
- Der Verlust von Truhen, die während einer Online-Sitzung im Schiff platziert wurden, wurde korrigiert.
- Das endlose Spawnen von Netzwerkexplosionen, das in einigen Fällen auftrat, wurde korrigiert.
Fehlerbehebungen
- Das Wachstum von Bäumen wird nun ordnungsgemäß über das Netzwerk synchronisiert.
- Ein Absturz, der durch eine geöffnete Truhe während einer Unterbrechung der Multiplayer-Verbindung eines Clients verursacht wurde, wurde behoben.
- Die Interaktion der Waffenprojektile des Charakters mit Schiffen wurde optimiert – Kugeln bleiben nicht mehr im leeren Raum hängen.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Symbol für den Fortschritt der Fertigkeit bei bestimmten UI-Skalierungswerten angezeigt wurde.
- Die Errungenschaft „Alleskönner“ wird nun beim Start des Spiels ausgelöst, wenn man die erforderlichen Klassenstufen erreicht hat.
- Die fehlerhafte Benennung der Crafting-Registerkarten für Schiffskomponenten wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Händler ihren Lagerbestand während der Spielzeit nicht ordnungsgemäß zurücksetzten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hitboxen der Schiffe zu groß waren und die Projektile der Spieler abfingen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Client mit einer Kiste interagierte und dadurch der Inhalt zurückgesetzt wurde.
- Das Rezept für den Rucksack „Der Hamsterer” wurde korrigiert, da es mehr Komponenten als erlaubt verwendete.
- Es gibt keine visuellen Artefakte mehr, die mit der Landung und dem Durchqueren der Geometrie von Planeten verbunden sind.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielerherzen beim Freischalten neuer Tempel entfernt wurden.
Verbesserungen beim Speichern von Spielen
- Es wurden Lösch-Buttons zu den Speicherslots hinzugefügt, um das Aufräumen von Speicherständen zu ermöglichen.
- Vom Spiel erstellte automatische Speicherstände sind nun mit dem Label „Auto-save” gekennzeichnet.
- Es wurde ein Button hinzugefügt, mit dem man eine Remote-Welt aus einer Online-Sitzung speichern und die lokale Welt überschreiben kann.
- Das Ändern der Farbe eines Schiffes wird nun genauso gespeichert wie das Löschen oder Hinzufügen von Würfeln im Editor.
Grundlegende Mod-Unterstützung
- Mods auf dem PC müssen nicht mehr die Original-Spieldateien überschreiben – sie legen nun Kopien in einem separaten Ordner an.