Koop-Verbesserungen im Update 1.0.2

Die lang erwarteten Verbesserungen für den Koop-Modus sind da! Jetzt könnt ihr Cubic Odyssey gemeinsam mit euren Freunden im Story-Modus genießen – repariert Schiffe und Gleiter, öffnet Truhen anderer Spieler und vieles mehr!

Außerdem haben wir einige Fehler und Abstürze behoben und das Speichersystem verbessert!

Online-Verbesserungen

  • Online-Sitzungen für den Story-Modus wurden wiederhergestellt.
  • Netzwerk-Clients können ihre Hauptquest fortsetzen und behalten diesen Fortschritt auch nach Verlassen der Online-Sitzung.
  • Clients können nun Schiffe und Gleiter reparieren und kaufen, während sie mit einer Online-Sitzung verbunden sind.
  • Ein Sperr-Button wurde zu den Truhen hinzugefügt, um anderen Spielern den Zugriff darauf zu erlauben oder zu blockieren.
  • Der Verlust von Truhen, die während einer Online-Sitzung im Schiff platziert wurden, wurde korrigiert.
  • Das endlose Spawnen von Netzwerkexplosionen, das in einigen Fällen auftrat, wurde korrigiert.

Fehlerbehebungen

  • Das Wachstum von Bäumen wird nun ordnungsgemäß über das Netzwerk synchronisiert.
  • Ein Absturz, der durch eine geöffnete Truhe während einer Unterbrechung der Multiplayer-Verbindung eines Clients verursacht wurde, wurde behoben.
  • Die Interaktion der Waffenprojektile des Charakters mit Schiffen wurde optimiert – Kugeln bleiben nicht mehr im leeren Raum hängen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Symbol für den Fortschritt der Fertigkeit bei bestimmten UI-Skalierungswerten angezeigt wurde.
  • Die Errungenschaft „Alleskönner“ wird nun beim Start des Spiels ausgelöst, wenn man die erforderlichen Klassenstufen erreicht hat.
  • Die fehlerhafte Benennung der Crafting-Registerkarten für Schiffskomponenten wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Händler ihren Lagerbestand während der Spielzeit nicht ordnungsgemäß zurücksetzten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Hitboxen der Schiffe zu groß waren und die Projektile der Spieler abfingen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Client mit einer Kiste interagierte und dadurch der Inhalt zurückgesetzt wurde.
  • Das Rezept für den Rucksack „Der Hamsterer” wurde korrigiert, da es mehr Komponenten als erlaubt verwendete.
  • Es gibt keine visuellen Artefakte mehr, die mit der Landung und dem Durchqueren der Geometrie von Planeten verbunden sind.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielerherzen beim Freischalten neuer Tempel entfernt wurden.

 Verbesserungen beim Speichern von Spielen

  • Es wurden Lösch-Buttons zu den Speicherslots hinzugefügt, um das Aufräumen von Speicherständen zu ermöglichen.
  • Vom Spiel erstellte automatische Speicherstände sind nun mit dem Label „Auto-save” gekennzeichnet.
  • Es wurde ein Button hinzugefügt, mit dem man eine Remote-Welt aus einer Online-Sitzung speichern und die lokale Welt überschreiben kann.
  • Das Ändern der Farbe eines Schiffes wird nun genauso gespeichert wie das Löschen oder Hinzufügen von Würfeln im Editor.

 Grundlegende Mod-Unterstützung

  • Mods auf dem PC müssen nicht mehr die Original-Spieldateien überschreiben – sie legen nun Kopien in einem separaten Ordner an.