Antworten auf eure ersten Fragen

Nach der Ankündigung von Cubic Odyssey habt ihr viele Kommentare auf den Social-Media-Konten des Spiels, unter dem ersten Trailer auf YouTube und in den Steam-Community-Diskussionen hinterlassen. Wir freuen uns über eure Begeisterung und beantworten gerne einige eurer Fragen.

— Kann man alleine spielen?

Ja, Cubic Odyssey kann alleine gespielt werden, ohne andere Mitspieler oder eine Internetverbindung.

— Wird es einen Mehrspielermodus und Online-Koop geben?

Ja, neben dem Einzelspielermodus planen wir auch einen Online-Koop-Modus für diejenigen, die sich gerne mit anderen zusammenschließen wollen.

— Werden Spieler auf verschiedenen Plattformen zusammenspielen können?

Cross-Play ist sehr schwierig umzusetzen, und da es sich um ein Spiel von einem kleinen Indie-Studio handelt, konzentrieren sich die Entwickler zunächst darauf, Cubic Odyssey im 2025 für euch spielbar zu machen.

— Ist eine Demoversion geplant?

Ja, und ihr werdet bald davon hören.

— Erzählt uns etwas über die Monetarisierung des Spiels.

Es ist ein Vollpreisspiel. Das heißt, man kauft es einmal und kann es spielen, es gibt keine Notwendigkeit, für irgendetwas zusätzlich zu bezahlen. Möglicherweise werden wir in Zukunft kostenpflichtige DLCs mit neuem Content hinzufügen. Wir verstehen, dass unser Publisher in erster Linie für seine Free-to-Play-Online-Spiele bekannt ist, aber Cubic Odyssey ist ein völlig anderes Projekt, das von einem Indie-Studio entwickelt wurde und ein Buy-to-play-Spiel ist.

— Ist für das Spiel eine Internetverbindung erforderlich?

Nur, wenn ihr mit Freunden spielen wollt. Für den Einzelspielermodus ist keine Internetverbindung erforderlich.

— Ist eine Mobile-Version geplant?

Wir haben noch keine Pläne für eine Mobile-Version, aber das Spiel wird mit Steam Deck kompatibel sein.

— Ist VR-Support geplant?

Nicht bei Release, aber möglicherweise in der Zukunft.

— Wird das Spiel über eigene Server verfügen?

Höchstwahrscheinlich nicht. Für ein kleines Indie-Studio sind sie schwierig zu realisieren und kostspielig in der Wartung. Im Moment konzentrieren wir uns darauf, ein fantastisches Spiel zu entwickeln.

— Wird das Spiel Mod-Support haben?

Wir diskutieren das derzeit unter den Entwicklern. Wir würden dies wirklich gerne implementieren, da Mods perfekt zu einem Spiel passen, das Kreativität belohnt.

— Werden die Spieler ihr Schiff im Weltraum verlassen können?

Ja, je nach Raumanzug wird man eine gewisse Zeit im Weltraum verbringen können, um seltene Mineralien von Asteroiden abzubauen, Raumstationen zu besuchen, Loot zu sammeln, aufgegebene Schiffe zu finden und zu reparieren.

— Wie detailliert wird die Individualisierung der Schiffe sein?

Ihr werdet in der Lage sein, euer Schiff mit besseren Modulen aufzurüsten. Wir arbeiten noch an weiteren Anpassungsmöglichkeiten.

— Werden die Spielwelten prozedural generiert?

Die meisten Planeten werden prozedural generiert, mit Fauna, Flora, Terrainarten und Landschaften sowie einer zufälligen Verteilung von Piratenbasen, Ruinen, Städten, Feinden und der Verseuchung durch die Rote Finsternis.

— Erzählt uns mehr über die Rote Finsternis.

Es ist ein mysteriöses Wesen, das alles, was es berührt, infiziert und verändert. Ihr Einfluss macht Menschen, Tiere, Pflanzen und sogar Erde und Steine lebensfeindlich - alles, was von der Roten Finsternis befallen ist, wird versuchen, euch zu töten.

— Man kann nahtlos und ohne Ladescreens zwischen den Planeten reisen, richtig?

Richtig, das Spiel ist völlig nahtlos, und der einzige Ladebildschirm, den ihr sehen werdet, ist zu Beginn des Spiels oder beim Laden eures Spielstands.

Ihr könnt euer Feedback über dieses Formular einreichen.

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